Diretrizes de game design e usabilidade para a criação de jogos sérios usando tecnologias web
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Data
2023-11-16
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Editor
Universidade Federal do Maranhão
Resumo
RESUMO: O desenvolvimento de jogos sérios para a educação e tecnologias Web está
crescendo. Da mesma forma, o desenvolvimento de jogos baseados na web tem
ganhado espaço. Criar um framework personalizado para a criação desses jogos
acelera o desenvolvimento e garante a qualidade do jogo. O Game Design
desempenha um papel crucial na eficácia desses jogos, enquanto a usabilidade visa
melhorar o aprendizado. A aplicação de elementos do Game Design e usabilidade nos
jogos Tower of Hanoi Game e Dangerous Crossing Game mostraram pontos positivos
após aplicação em sala de aula com os alunos.
Dessa forma, este trabalho busca apresentar a viabilidade da construção de
um framework voltado para o desenvolvimento de jogos sérios Web para integrarem
o conteúdo apresentado pelas disciplinas que visam o ensino de computação, e em
contrapartida evidenciar um conjunto de diretrizes que auxiliem a comunidade de
desenvolvedores de jogos sérios levando em consideração elementos visuais e
estruturais incorporados nos jogos desenvolvidos e analisados no presente trabalho.
Isso é feito por meio da checagem de aspectos do game design e usabilidade que
ajudarão a melhorar a experiência dos alunos, e consequentemente o aprendizado.___ABSTRACT:
The development of serious games for education and web technologies is
growing. Similarly, web-based game development is gaining momentum. Creating a
custom framework for building these games accelerates development and ensures
game quality. Game Design plays a crucial role in the effectiveness of these games,
while usability aims to enhance learning. The application of Game Design and usability
elements in games like Tower of Hanoi Game and Dangerous Crossing Game showed
positive results after implementation in the classroom with students.
Thus, this work aims to present the feasibility of constructing a framework
focused on the development of web-based serious games to integrate content
presented in computer science courses, and, in turn, to provide a set of guidelines that
assist the community of serious game developers, considering visual and structural
elements incorporated in the games developed and analyzed in this study. This is
achieved through checking aspects of Game Design and usability that will help
enhance the students' experience and, consequently, their learning.
Descrição
Palavras-chave
jogos web;, jogos sérios;, tecnologias web;, framework;, game design;, usabilidade;, web games;, serious games;, web Technologies;, framework;, game design;, usability.